君不见忍界忍者们针对这帮子玩家时都玩的是【虚假的刺客:一击致命】的战术吗?真要硬碰硬,他们恐怕会被这些天生体质异于常人的源星人把头给拧下来。
所以最好的方法就是选择一个战斗力相对较平缓、能够适应忍者破坏力、世界上限力量极高、还拥有类似于游戏系统功能的力量体系的世界,于是RPG类型的体系就映入了林羡鱼眼帘。
毕竟玩家们在忍界的平均战斗力也就中忍以上上忍未满,上忍的数量并不多,有影级称号的就更少了。
而且影级也不是超影那群不像是同一个体系的存在一般,普通的影级都未必能扛的下惠惠的爆裂魔法·玉石俱焚·舍身爆。
在经过精挑细选之后,他毅然决然的放弃了《为美好的世界献上祝福!》,选择了《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的世界观。
上限,神灵,很好。
系统,能力值设定,很棒!
战斗玩家玩法,去地下城,一听就是老RPG了。
风景玩家玩法,欧拉丽之外的世界,危险度对于忍者来说并不高。
生活玩家的玩法,欧拉丽有一堆生活职业可以供你选择,而且还完美匹配战斗玩家需求。
最后,这个世界就被林羡鱼确定了下来,以空余出的人工智脑创造出新的游戏世界(【永恒梦境:火影】诞生后,原本构成了游戏世界的人工智脑就空余出来了),先行一步引导玩家进入其中了。
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