大河文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

网上关于《英雄联盟》已经正式上线,绝大多数的玩家们也都已经进行了新手训练,又或者人机模式的试玩了。

不过跟之前星云游戏的《使命召唤:现代战争》还有《黑暗之魂》以及最近发售的《荒野大镖客:救赎》不同。

虽然已经有大批量的玩家进行了试玩,而且游戏的在线人数也是突破新高。

但在玩家群体里面,目前《英雄联盟》这款游戏的评价实际上并没有太高。

而且在热度方面也没有如同当初的《荒野大镖客:救赎》一样,一经发售就顺便形成了一股热度话题。

甚至不用星云游戏在后面推动,都能够保持很长一段时间的热点。

目前虽然关于《英雄联盟》的热度关键词,还排在首位,但是指数已经有下滑的趋势了,再加上其余几家厂商的游戏也没有准备在近期发售,所以还能够保持一段时间,但再过个几天的话按照目前的这个节奏来看的话。

星云游戏如果不进行继续推广的话,这个热度指数很明显会继续的下降。

对于这样的一个现象杨晨也并没有太过于惊讶,或者说着一切也都是在他的意料之中。

虽然说《魔兽争霸》里面的DOTA地图还有真三国无双这种类型的模式玩法,可以说拥有一大票的忠实玩家。

但毕竟《英雄联盟》这是作为一个新的IP游戏,而且在玩法上面也有了很大的改进,除了5V5跟三条路推塔,推基地这样的一个特性,可以说根本就是两种内核的游戏了。

再加上本身这两张地图,就只是作为《魔兽争霸》的RPG地图,用户基数也没有想象中的那么高。

对于大多初体验的玩家而言,还没有完全弄明白这款游戏到底是个什么样的游戏。

尤其是在第一印象之下,这个《英雄联盟》的游戏,更像是一款普普通通类似DOTA的游戏,尤其是游戏偏向于卡通式的风格,这让游戏在画面表现上面远远没有那么精致。

或者说让玩家们感受不到特别的精致。

当然这并不是说卡通风格本身的问题,只是这种游戏的类型配合上卡通风格,总是给人一种没有那么酷的感觉。

再加上《英雄联盟》之前已经有《魔兽争霸》的DOTA地图,对于体验过DOTA并且没有被劝退的玩家,《英雄联盟》这款游戏显得则是有一点点太简单了。

虽然说看起来《英雄联盟》拥有所谓的召唤师技能,还有每个英雄都拥有一个天赋的系统,再配合上符文基石的设定,没有了解之前光是第一感觉应该是比DOTA更加复杂,可经过新手训练一上手,顿时就能够感觉的出其中的不一样了。

没有敏捷、力量跟智力的三维成长,对线小兵不用卡位,没有反补跟仇恨机制。

再加上游戏里面的金钱获得比DOTA要更容易一些,不像是DOTA里面英雄死亡后还需要掉钱。

尤其是对线期的节奏给人非常快,在DOTA里面会让人感觉对线期是非常长的,这主要是因为地图足够的大,导致可能买补给品就需要花费玩家大量的经济,再来就是经验系统,通常情况辅助要比大哥落后一两个等级,同时因为前期跟对方拼状态,导致全身上下除了一双草鞋就是眼了,然后各种死吃不到经验,迟迟到不了6级。

这时候就需要占线补经济跟经验,这让DOTA的玩家感觉对线期非常的蛮长。

而在《英雄联盟》里面就不一样了,补给品这个东西比较重要的时期,主要就是上线跟第一波回家与第二波回家这期间比较重要,等拥有了一个小件装备之后,补给品的重要性就无限衰减了。

尽管防御塔这种东西基本上会在十分钟,跟十二分钟之后才会掉,实际上对线期结束的时间跟DOTA差不了太多,但打野位置并且给予对方足够的资源,将GANK融合入了对线的设定,让整个游戏的节奏都十分的迅速。

一般正常的一局DOTA时间,往往在30分钟~40分钟左右,这是因为在DOTA里面往往会有几个不同的节奏时间点。

首先就是对线期,而对线期辅助的游走,更多的是建立线上优势,除非特定的推进阵容,能够直接打穿一路,否则更多的只是优势的积累而已。

而结束了对线期,则是迎来了第二个关键期,以GANK为代表的阵容,这个时间点那就是依靠团队的三号位,或者二号位,充当节奏发动机不断的抓人GANK,建立胜势。

以推进为代表的阵容,则是开始抱团推进,拿到更多的团队资源建立胜势。

以后期为代表的阵容,则是边路带线,拖住对面的节奏,积累装备达到己方的强势期,然后把对面打死。

但在《英雄里面》则是通过打野的位置,以及20分钟大龙刷新,直接将游戏的节奏给加快了。

前期对线与GANK的节奏结合,这导致线上基本不可能很正常的发育,即便线上的两个人都没有什么进攻意向,但有打野的存在打不打可不是由你说了算的。

其次那就是大龙强大的BUFF,这导致任何一个队伍,都不能够轻易放弃大龙这个点,因为一旦放弃就等于放弃了三成的胜算。

不想团也得团,不像是DOTA里面的肉山一样,劣势的时候可以选择放弃边路带线,然后依靠高地顽强抵抗。

配合上召唤师技能,还有经济系统,跟装备以及AD跟AP的属性概念,所有的一切都从侧面加强了《英雄联盟》这款游戏的节奏。

滚雪球,这在《英雄联盟》这款游戏里面,比DOTA要强太多了。

在DOTA里面,可能你落后几千,一万的经济,还能够依靠阵容跟对面打的有来有回。

但在《英雄联盟》里面,落后这么多经济,除非实力差距太大,否则的话基本上是输定了。

当然这样也会有一个后果,那就是高手在低分段更容易能够掌控雷电。

所以对此杨晨也非常明确告诉了整个游戏的运营团队,后期运营中一定要打击这种行为,并且调整游戏中的匹配机制。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.dahewenxue.com)游戏娱乐帝国大河文学更新速度全网最快。

大河文学推荐阅读: 河图大陆通关基地网游之无限秒杀联盟第一吃货中单冠军教父洛克王国魔幻传奇大叔的疯狂职业生涯世界第一好抓上单库尔提拉斯往事武侠之旅联盟之稳如防御塔吃鸡之神级选项系统篮坛教皇翡冷翠的时代英雄联盟之涅槃之旅Moba:三年又三年,我都三连冠了修仙游戏满级后绿茵峥嵘秋雨梦回热血传奇联盟全能大玩家从NPC到魔教教主联盟之岁月如歌绝地旅游团我乃衰神附体从小怪到BOSS突然获得超能力是什么体验地球征服万界九星创世从山海经开始我真的控制不住自己我咋又是峡谷第一主神空间之英雄联盟我的外挂果然有问题联盟之彼岸联盟之王朝之路从指环王开始篮坛之氪金无敌足坛大魔王电竞经理从保级赛开始僵尸,快跑开启天龙白嫖时代我们是冠军网游之游戏诸天联盟之我的卡牌英雄池策划异世界英雄联盟氪金怪英雄联盟之缔造王朝这个外援强到离谱王者之欢迎来到教练位每天三次狩魔副本
大河文学搜藏榜: 网游之寻宝猎手王国金币能提现网游我是神级御兽师超神圣骑士重生之妖孽盗贼全民求生:签到御兽师地窟游戏:我能杀怪提取属性英雄联盟之王者无敌无限召唤之传奇驯兽师网游重生之植物掌控者网游重生之唯我无敌网游:从创世神殿归来荒墟:随机倍数强化网游:1级的我终结了神明领主之兵伐天下签到大恶龙开局一艘宇宙战舰我的宠物实在太靠谱了史上最强射手网游之我有完美技能全民领主:我的天赋有亿点强全球游戏:开局百亿灵能币为什么我的机甲游戏和别人不一样领主时代:百倍增幅超凡机械城每只刺猬都是天生射手网游之贼行无影堕天之翼这位领主超神了超神亡灵主宰穿越最强荣耀网游:百万亿爆兵网游之天狗吞日我在绝地求生崛起网游之奴役众神网游之独步天下三国:全球游戏,开局掳走貂蝉LOL:这是个带妹游戏!我加载了NBA名人堂木筏求生系统我的高维游戏机飞越篮天NBA:开局获得巅峰科比体验卡网游之幸运坏蛋你们的皇帝回来了英雄联盟之极品天才反恐精英在异界河图大陆我的绝活实在太多了我只想做大主播
大河文学最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统妖人金靴重生1994之足坛风云Ⅱ绝品外挂网游之再登巅峰竞技之王篮球志之王者之路网游之刺客重生网游之俺是奶妈网游之帝王归来网游之血影修罗网游之混沌至尊网游之傲视群雄无限穿越足坛上帝禁区网游之狂仙异界超级玩家DNF之战魂不灭.A神奇教练网游之王者归来网游之王牌战士网游之天狗吞日全面征服者流氓高手II棋人物语网游之剧毒英雄联盟之王者网游之屠夫猎网校园篮球风云异世之暗黑全职者网游之模拟城市网游之死灵王者极品修仙系统超级大航海华山掌门路带个系统穿三国神圣铸剑师超神枪炮师网游之风尘江湖网游重生之全职骑士重夺荣耀球在脚下网游之弹痕最强游戏分身埃提亚传奇法师异界纵横超级全能王