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而此时身处卡蜜尔和加里奥中间的泰坦直接利用附带有被动排山倒海效果的平A定住卡蜜尔,紧跟着E技能暗流涌动直接朝着其身体四周蔓延开来将卡蜜尔以及加里奥全部减速。

E技能钩锁冷却完毕的卡蜜尔直接借助二段墙返朝着卢锡安冲了过去,闪现和E技能都处于冷却之中的卢锡安并没有办法躲开卡蜜尔的二段E,当前被卡蜜尔的二段E撞晕在了原地。

从眩晕之中苏醒的卢锡安直接平A配合破败的主动技能将卡蜜尔减速,紧跟着借助提升的移速和卡蜜尔拉开距离,而另一边准备支援卡蜜尔的加里奥则是被泰坦甩出的船锚硬生生扯了回去,随后两个坦克你一下我一下的互殴起来。

而在被卢锡安拉开距离的瞬间卡蜜尔便直接大招海克斯最后通牒将卢锡安限制在其中,不过在卡蜜尔大招落地的瞬间卢锡安便直接平A接Q技能透体圣光,紧跟着打出两次普攻之后后撤一步开启屏障挡下卡蜜尔的AQA。

随后卢锡安再次甩出W技能热诚烈弹,紧跟着再次打出两次普攻之后直接E技能冷酷追击调整方向再次射出两次普攻将卡蜜尔的血量直接按下。

“Triplekill!”

随着残血的卡蜜尔血量直接被清空,尚且还有三分之一血量的卢锡安直接朝着加里奥冲去,紧跟着配合泰坦再一次将加里奥的人头直接收下!

“Quadrokill!”

“Dominating!”(主宰比赛!)

“四杀!我的天啊!这一波李玟的卢锡安表现实在是堪称完美,第一时间配合泰坦的大招秒掉巴德,紧跟则反手大招配合小技能将皇子带走,随后利用自身装备上的优势配合屏障将卡蜜尔击杀,最后拿下加里奥的人头直接完成四杀!”

解说夕阳在看见李玟拿下四杀之后不由兴奋的喊了出来。

“10分钟不到六个人头,这一局李玟的中单卢锡安已经不是说是相当肥了,而是完全就是肥到了变态的地步,如果EBF再不对其进行针对的话恐怕要不了多久这个卢锡安恐怕就会成为一个无可匹敌的Boss。”

解说毒蛇颇为凝重的说道。

阵容选择上的优势固然重要,但是这并不是决定比赛胜负的根本,如果单凭BANPICK的优劣就可以分出胜负那么也就无需打比赛了,毕竟英雄和阵容是死的,而选手和战术确是活的。

如果真的等级压制和装备领先到了某种地步,就算阵容上有着相当大的劣势同样也依旧可以强行赢下比赛,这种状况在路人Rank之中极为的常见,只要队伍之中有某个Carry有着足够的等级经济积累就可以逆天改命强行完成翻盘,或者直接从开头压制到比赛结束。

拿下四杀的卢锡安在配合泰坦拿下土龙之后顺带着吃了下路囤积的一大波兵线之后才选择了回城,而在回程之后卢锡安直接掏出布甲鞋以及一个小木槌。

而在卢锡安重新回到线上之后便愈发目中无人的开始压制起了加里奥来,而对于这种情况下加里奥几乎没有任何的办法,等级和装备上的压制都使得加里奥和卢锡安之间本身就存在着的差距愈发难以弥补了起来。

随着比赛进行到十二分钟,李玟的卢锡安直接利用E技能冷酷追击上前两记平A配合破败减速加里奥,之后再次甩出W技能热诚烈弹朝着企图利用E技能正义重击的加里奥再次射出两次普攻获得了W技能的加速。

最后直接跟上加里奥平A接Q技能透体圣光再次射出两次普攻将其闪现逼出,紧跟着大招圣枪洗礼直接对着加里奥的后背不断扫射而出,随后在将其击杀之后两次普攻打在了蓝方小兵的身上之后利用刷新的E技能轻松撤出了蓝方防御塔的攻击范围,血量上仅仅损失了四分之一出头。

“加里奥面对卢锡安的越塔简直就是毫无还手之力啊,只要被卢锡安利用破败减速黏住,那么借助W技能和破败以及小木槌的提速效果就可以立刻追上企图利用E技能逃离的加里奥,而对此加里奥几乎没有任何的解决方案。”

解说夕阳看着屏幕之中蓝方中路一塔下加里奥的尸体感叹道。

“卢锡安到达11的这个时间段几乎就是其巅峰期正式到来的时候,本身就被卢锡安所克制的加里奥再加上等级装备全部被压制,这一波加里奥死的不冤,就算皇子在旁边的话恐怕加里奥依旧还是会被李玟的卢锡安所击杀,只不过需要多交一个闪现而已。”

解说毒蛇说道。

“Yourteamhasdestroiedanturret。”

随着卢锡安将中路兵线全部清空之后,其直接利用累计的两波兵线将蓝色方的中路一塔直接顺势拿下,而这也是游戏的一血塔,早在S7时期拳头就增加了一血塔的概念。

一血塔跟第一滴血是差不多的意思,第一滴血是有额外金币,第一座塔也是一样,一血人头有400的奖金,比普攻的击杀高出100金币,而一血塔则有整整650金,比普通的推塔高出了整整300金币。

一般而言防御塔提供的金币是300,这个300金币将会分散给防御塔范围内的队友,而另外全队每人额外获得50金币,也就说如果不是一血塔的话,一个人单吃将会获得300金币+50金币=350金币,而两人吃塔钱则是每人150+50=200金币。

而一血塔就是在这个基础上增加了整整300的基础奖励金币,如果一个人单吃塔钱的话那么就是整整300+300+50=650金币,两人吃塔前则是每人300+50=350金币,相当于两人分别独自吃了一座防御塔的塔钱。

而吃塔钱的条件并不是看是英雄还是小兵拆掉的,而是单纯的以范围来计算,如果范围内没有英雄存在被小兵推掉防御塔的话那么其300的基础金币相当于没有,只有全图的每人金币奖励。

而如果范围里有一个英雄存在,那么这个防御塔即使不是被其推掉的,但是防御塔的金币奖励依旧被会其单吃,虽然记录上不是这个人推掉的塔,但是吃到这个塔钱的依旧还是这个人。

而范围内每多一个人存在那么奖励金币就会被多瓜分一份,因此在选择让塔钱的时候不是不推塔,而是离防御塔远一点,不要进入到它的攻击范围就不会吃到队友的塔钱。(一般是辅助或者打野让给ADC或者上中塔钱)

而防御塔的金币奖励也并非是一成不变的,不仅仅是基础的金币奖励会因为防御塔的位置会产生变化,就连全地图的金币奖励也会产生变化,外塔也就是一塔全图的金币奖励是50金币,内塔也就是二塔全图的金币奖励则是100金币,而高地塔的全图奖励则是高达150金币。

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