大河文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

星云游戏的办公室里面,陈旭还在跟众人谈论着关于《使命召唤:现代战争》开发的一个细节问题。

整体的一个框架,陈旭还没有详细的说。

但就细节这一块,还是能够做到许多的。

尤其是决定以大量的资源渲染一个地图。

带给玩家如同电影一样的体验。

追求的那自然就是一个极致的画面效果。

多人模式竞技对抗的话,可能这种画面效果并不是大多数玩家追求的。

但在单人剧情里面,极致的一个画面效果,绝对是能够让玩家更沉浸到剧情里面的。

这一点是毫无疑问的。

“物理引擎这一块的话,游戏部那边的开发原型机还没有送过来,但一些相关数据我也差不多有了解。”

“虽然跟目前VR上的表现相比已经十分强大,但还是有很多细节的地方需要我们人工进行。”

“屋子的玻璃、墙壁被炸碎,都要制作出一个特别的效果。”

伴随着陈旭的各种介绍,在场的众人也都是惊到了。

这么多细节内容!

“但陈总新VR设备的参数,这样复杂庞大的场景,恐怕很难实现吧?”秦毅开口提出了疑问。

倒不是他们做不到,而是以目前的设备标准,很难扛得住。

“将VR设备的机能,都运用到同一个关卡上面。”陈旭说道。

“可这样的话,游戏的割裂感就会比较严重了,需要玩家进行一段时间的读盘载入。”秦毅继续说道。

“放CG。”陈旭瞥了一眼秦毅,简单扼要的说道。

听见陈旭的话,秦毅也反映了过来。

好家伙,真的是简单粗暴的手段!

如何让玩家意识不到在加载,始终是如丝般顺滑的体验?

答案很简单,那就是将载入读取界面,变成CG播放画面,同时CG播放画面还要长于读取界面。

这可以说是非常简单粗暴的一个方法。

但却很少有游戏厂商会去做。

至于原因?

因为对整体游戏的品质并没有多少提升。

而且费钱啊!

但对陈旭来说,他很清楚明白《使命召唤:现代战争》这款游戏的价值。

CG动画?

小事情而已,钱多任性!

并且跟作为RTS不好加入后续营收点的《魔兽争霸》相比,《使命召唤:现代战争》作为一款FPS游戏来说,跟《彩虹六号:围攻》一样,还是能加入不少氪金点的。

剩下来就是枪械音效这一块,同样是进行人为制造的枪械声音。

例如导弹这种声音,就是使用雪上摩托来录制音效,然后进行调音。

真实的音效跟玩家想象中的是有很大差距的。

就如同战争类的游戏一样,如果游戏如同纪录片一样的那种惨烈场面,那大多数的玩家可能都会提不起兴趣。

毕竟很多玩家想要的东西,只是他们想象的,而不是现实的。

就如同猫娘一样,玩家想要的是二次元萌萌哒的那种,如同巧克力、香草、红豆,椰子一样,而不是怪诞故事里的那些。

至于在VR上面枪械的射击手感,还有动作。

这一块星云游戏本来是没有经验的,但现在的话陈旭只能说:网龙,谢谢你。

……………………

跟团队中的众人确定了,一些《使命召唤:现代战争》的开发细节之后,陈旭也是回到办公室里完善后续游戏方面的一些内容。

在陈旭看来的话,《使命召唤:现代战争》的玩法,其实算是比较成熟的了。

而且目前市面上的FPS游戏相比,《使命召唤:现代战争》里面很多的设计,其实还算是非常超前的。

至于跟刚上线不久的《彩虹六号:围攻》相比,完全是两种不同类型的游戏,玩家受众其实也是不一样的。

首先就是呼吸回血大法,首创的话到并不是使命召唤系列。

光环中的防护盾设计才是喘气回血的雏形,但喘气回血却的确是被使命召唤发扬光大的。

而这个设定最大的好处,那就是让玩家的注意力跟节奏点永远放在战斗上面。

玩家在遭受攻击后,会根据受伤程度的不同,屏幕陷入血红跟黑白色,但只要没有立刻死亡,脱战不受到攻击后几秒,就可以通过深呼吸回血。

这让玩家能更加沉浸到游戏体验里面,同时也让游戏的一个节奏十分快速。

寻常FPS游戏中,玩家受伤了,最大的可能就是去找血包。

而这就会导致玩家的体验造成一种割裂感,剧情与关卡设计的紧张与紧凑的战斗,直接被分割开了。

但喘气回血就不用了,直接让玩家全程投入战斗中。

除此外还有多人游戏中的设定,各种枪械武器的改装,例如红外线、夜视仪、还有各种配件的改装。

以及使命召唤独特的连杀奖励系统,玩家进行连杀之后,可以使用高科技道具。

能够探查到其他玩家位置,直接开启‘透视’的UAV无人机,通过传呼机定点轰炸,从空中呼叫补给箱,RPG、火焰喷射器等等

前世《使命召唤:现代战争》能够火爆,除了是当时所有的游戏都还扎根在所谓的一二战背景,以及本身游戏的剧情十分优秀。

各种丰富的现代化武器,也是吸引玩家的原因。

如果剧情让现代战争攀上顶峰,那多人模式就是让其成为年货召唤的资本。

高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤:现代战争》的核心理念了。

当然一些特殊的图,导致全员蹲蹲下,找半天找不着人最后被地雷炸死,这种情况是例外。

………………

《使命召唤:现代战争》很快就进入了紧锣密鼓的研发阶段,而作为一款VR游戏,跟前世主要的区别就是代入感了。

VR游戏舱中的受力反馈系统这些也都需要陈旭来一一调试。

枪械的射击带来的VR反馈感,还有被子弹射中,炸弹炸到,以及攀爬跳跃等等。

都有相应的反馈感。

同时还有细节这一块一样也是抓住每一个细节。

爆炸跟射击时的物理反馈,还有场景被破坏的表现,这些都是非常重要的。

陈旭唯一的目的,就是希望玩家在玩游戏的时候,真的能够成为肥皂、小强、这些角色。

体验着属于141特战队的故事。

任务虽然繁琐,但整个团队经历过《彩虹六号:围攻》的内容开发,却也具备不少相应的经验了。

包括网龙那边陈旭也已经沟通过了。

对方会提供一些技术力上的支持,当然作为交换以后陈旭一样也会提供一些技术力的支持。

例如AI技术这一块。

“进度这一块不用刻意的去赶,让网龙那边的人活干多一点,你跟技术部这边多学学。”

办公室里面,陈旭将秦毅喊进来进行工作安排。

秦毅露出了一个笑容:“陈总,我晓得。”

闻言,陈旭也是笑着点了点头。

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.dahewenxue.com)游戏制作:从治愈玩家开始大河文学更新速度全网最快。

大河文学推荐阅读: 河图大陆通关基地冠军教父洛克王国魔幻传奇大叔的疯狂职业生涯世界第一好抓上单库尔提拉斯往事武侠之旅联盟之稳如防御塔吃鸡之神级选项系统篮坛教皇翡冷翠的时代英雄联盟之涅槃之旅Moba:三年又三年,我都三连冠了修仙游戏满级后绿茵峥嵘秋雨梦回热血传奇联盟全能大玩家从NPC到魔教教主联盟之岁月如歌绝地旅游团我乃衰神附体从小怪到BOSS突然获得超能力是什么体验地球征服万界九星创世从山海经开始我真的控制不住自己我咋又是峡谷第一我的外挂果然有问题联盟之彼岸联盟之王朝之路从指环王开始篮坛之氪金无敌足坛大魔王电竞经理从保级赛开始僵尸,快跑开启天龙白嫖时代我们是冠军网游之游戏诸天联盟之我的卡牌英雄池策划异世界英雄联盟之缔造王朝这个外援强到离谱王者之欢迎来到教练位每天三次狩魔副本王者荣耀之女神至上网游之毒步武林打篮球太厉害了怎么办超神学院中的修真者
大河文学搜藏榜: 网游之寻宝猎手王国金币能提现网游我是神级御兽师超神圣骑士重生之妖孽盗贼全民求生:签到御兽师地窟游戏:我能杀怪提取属性英雄联盟之王者无敌无限召唤之传奇驯兽师网游重生之植物掌控者网游重生之唯我无敌网游:从创世神殿归来荒墟:随机倍数强化网游:1级的我终结了神明领主之兵伐天下签到大恶龙开局一艘宇宙战舰我的宠物实在太靠谱了史上最强射手网游之我有完美技能全民领主:我的天赋有亿点强全球游戏:开局百亿灵能币为什么我的机甲游戏和别人不一样领主时代:百倍增幅超凡机械城每只刺猬都是天生射手网游之贼行无影堕天之翼这位领主超神了超神亡灵主宰穿越最强荣耀网游:百万亿爆兵网游之天狗吞日我在绝地求生崛起网游之奴役众神网游之独步天下三国:全球游戏,开局掳走貂蝉LOL:这是个带妹游戏!我加载了NBA名人堂木筏求生系统我的高维游戏机飞越篮天NBA:开局获得巅峰科比体验卡网游之幸运坏蛋你们的皇帝回来了英雄联盟之极品天才反恐精英在异界篮坛拳击手河图大陆我的绝活实在太多了
大河文学最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统妖人金靴重生1994之足坛风云Ⅱ网游之佣兵世界绝品外挂网游之再登巅峰竞技之王篮球志之王者之路网游之刺客重生网游之俺是奶妈网游之帝王归来网游之血影修罗网游之混沌至尊网游之傲视群雄无限穿越足坛上帝禁区网游之狂仙异界超级玩家DNF之战魂不灭.A神奇教练重生之纵横苍穹网游之王者归来网游之王牌战士网游之天狗吞日全面征服者网游之一枪爆头流氓高手II棋人物语网游之剧毒英雄联盟之王者网游之屠夫猎网校园篮球风云异世之暗黑全职者网游之模拟城市网游之死灵王者极品修仙系统超级大航海华山掌门路带个系统穿三国神圣铸剑师超神枪炮师网游之风尘江湖异界职业玩家网游重生之全职骑士重夺荣耀球在脚下网游之弹痕