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第252章 星域神启

诸葛亮并不是王者荣耀中第一个法刺,但是,诸葛亮绝对是第一个名气最响的法刺,在刚上线的那段时间内,热度超过了绝大部分的刺客。不过,由于平衡性调整,现在的诸葛亮已经没有曾经那么“厉害”了。但是, 诸葛亮依旧是一个非常强大的法刺,难度比其他法刺低多了,所以,想要玩法刺的新手们,真的可以尝试一下诸葛亮,这个英雄,并非传说中的那么难。

诸葛亮的技能描述非常多,很多新手第一次看的时候,越看越迷糊;再者,诸葛亮的技能动画看起来非常简单,一技能是丢3个球,二技能是位移,大招是锁定攻击。所以,一个新手第一次接触诸葛亮这个英雄的时候,会漏掉很多细节,然后,就会越玩越觉得不会玩。

要理解诸葛亮的技能其实不难,把要点提出来就可以了。总结起来,诸葛亮的技能只有如下的5个方面要点。

诸葛亮有近三分之一的伤害都是靠被动打出来的,这个被动,就是所谓的谋略印记。

从外观上看, 当诸葛亮获得谋略印记后,会有一段光弧围绕着诸葛亮旋转。诸葛亮的谋略印记不是单一的,而是可以叠加的,总共可以叠加5层。就是说, 我们最多能看到4个谋略印记的光弧围绕着诸葛亮旋转,因为光弧一旦到了5层就会发生变化, 变成5个围绕诸葛亮旋转的法球了。

会自动攻击敌人;

命中同一个敌人时,从第二颗法球开始就会有伤害衰减;

法球会优先攻击敌方的英雄单位;

法球不会攻击防御塔和水晶;

法球也不会攻击非战斗状态下的野怪。

说了这么多,诸葛亮的这个印记要如何获得呢?主要有4个获得方式:

一技能可以打出3颗法球,每一颗法球命中敌人,都会获得一层印记;

二技能会产生法力场,敌人触碰了法力场就会为诸葛亮叠加一层印记;

二技能本身是法术,只要碰到了敌人,同样可以叠加一层印记;

大招打中敌人后,也会获得一层印记。

关于谋略印记和环绕诸葛亮的5个法球,我们还需要明白一点:当玩家长时间不使用印记和法球的时候,它们就会凭空消失,这个时长是10秒钟。

诸葛亮的所有技能都可以给敌人造成不俗的伤害,我给你们算一个简单的加法题就明白了。

如果诸葛亮的5个被动法球、一技能的3个法球、二技能的法力场以及大招的元气弹全部打在了同一个英雄身上,会有多少伤害呢?(计算的是最基础的1级技能伤害)

伤害分为两部分:

固有的伤害,要计算被动法球和一技能法球的衰减,就是

450+350+500+270+4*54+2*100

结果是1986点伤害;

额外的法强加成伤害,计算的过程也要考虑衰减, 就是

52%+4*10.4%+70+2*14%+52%+55%

结果是298.6%的额外伤害。

如果法球是打在多个敌人身上,就不会有衰减, 这样打出的伤害值更高。

除了诸葛亮的5个被动法球外, 剩下的技能全部都是范围的伤害,并不是单一的伤害。

被动法球只能打中一个敌人,但是,一技能的法球可以穿透多个敌人,二技能的位移可以穿透多个敌人,大招的元气弹是爆炸的范围伤害,所以,敌人越多,诸葛亮造成的伤害越高。

在实战中,诸葛亮的减速能力很少被使用,因为诸葛亮要减速敌人,需要两个二技能的法力场先后命中敌人。法力场只存在于诸葛亮的脚底下,诸葛亮并不能自主操控。也就是说,诸葛亮想要减速敌人,必须靠近敌人位移两次!这个动作在实战中实战是太危险了,除非诸葛亮是和坦克在单挑。虽然不怎么实用,但是减速效果很好,是一个持续3秒钟的90%减速。

诸葛亮的大招就是元气弹。元气弹涉及的细节比较多,我还是全部列出来比较好。元气弹也是法术,打中敌人同样可以叠加印记,这一点在前面已经说过,我就不再赘述了。

元气弹是一个锁定的技能,只要被技能锁定,敌人基本上是挣脱不了的。就算是借助闪现逃跑,也无法躲开。

只要敌人不是满血,元气弹都可以打出更高的伤害。如果敌人是半血的话,元气弹能打出额外的100%伤害,如果血量更低,伤害会更多。所以,残血的敌人想要硬抗诸葛亮的大招,几乎是不可能存活的。

大招并不是一锁定就打出去的,其中有一个蓄力的过程,大约持续1.5秒的样子。所以,被诸葛亮大招锁定后,并不一定要“等死”,还有一小段时间可以通过其他方法活下来。

只要元气弹锁定的敌人阵亡了,都可以返还大招80%的冷却时间。也就是说,当元气弹直接击杀了敌人、或者元气弹在打中敌人前敌人已经阵亡,都能返还CD。不过,如果元气弹命中敌人后没有阵亡,敌人是被他人击杀的话,就无法返还CD了,因为大招已经用完,技能效果也会随之消失。

被诸葛亮大招锁定后,这是唯一的活命方法——让一个血量健康的队友为你阻挡诸葛亮的大招。

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