林木这里刚抓死对面的虞姬,上路再次传来噩耗,花木兰被程咬金再次击杀了。
木兰虽然来到了四级,可以用重剑一技能蓄力在塔下清兵,不过对面的镜过来抓人,配合程咬金直接越塔了,木兰也是没有什么办法。
澜配合队友开了一波龙,随后准备回去刷蓝区,然后帮木兰抓一波对面的程咬金,不能让程咬金太肥了,不然后面谁也刮不动他。
程咬金的大招能回复可观血量,再带个治疗,出个不死鸟,坦度就有了,而且是弹性极大的坦度。残血了,靠着1技能跳走,极寒风暴跟暗影的冷却,快速刷新大招,也刷新着血量。发育起来的程咬金,绝对是“程妖精”—能面对两三个人的围捕而不怂,能极大牵制我方火力跟注意力。打他还打不死,不打他他来恶心你。
所以,我方应该——前期抱团针对一下程咬金,让他不要发育的那么舒服,那么快;
人手一件制裁或梦魇,最大限度的限制程咬金的血量回复。
出减速性装备,如冰霜长矛、冰霜法杖、不祥征兆、极寒风暴、暗影战斧、冰痕之握等,让这个家伙不能随意的跳来跳去。
多选强控、真伤、手长、爆发高、坦度高的英雄,去控制、伤害、对抗乃至消灭他,我想了想亚瑟、哪吒算是个不错的选择。
面对牵制流,要时刻注意处理兵线,可先行到达二塔位置清除兵线。没有兵线的帮助,程咬金就是再肉,也不可能去强推防御塔;优先推塔,这是一个推塔游戏,想尽办法达成防御塔方面上的优势,压缩程咬金的活动空间;打团时,先切对面脆皮、C位。单独一个程咬金是掀不起大浪来的,不要让他吸引了太多注意力。
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