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还没有离开洛阳的时候,韩琛就将剑典修炼到了第十三重。

因为没有成为杀人魔头的打算,所以他暂时放下了剑典的修炼。

而现在,准确的说,是在系统发布了“一人之军”的任务后,他就有了重新修炼剑典的想法。

任务要求他在万军从中击杀四大寇,这也就意味着,他完成任务的时候,身边会有一大群流寇。

反正都要杀人了,那不如多杀一点,吸收一些气血来提升剑典的修为。

他本来是打算从四大寇的人身上吸收气血。

不过现在,他打算先在独霸山庄的人身上试一下效果。

写轮眼·开!

心中默念一声,他的双眼立刻转变成了有着三个勾玉的写轮眼。

开启写轮眼后,他才运转起了血煞真气。

写轮眼虽然也需要查克拉才能维持,但跟施展忍术不一样,维持写轮眼不需要用到太多的经脉,只要保证双眼周围的经脉中有着查克拉就行。

虽说有些武功也需要用到双眼周围的经脉,但这种武功,韩琛一个都不会,所以对他来说基本上没有任何影响。

不知道是不是感应到了他打算大开杀戒的想法,体内极速流转的血煞真气变得无比兴奋,就连运转的速度都快了几分。

随着血煞真气的全速运转,一道道肉眼可见的血气从他体内涌出,萦绕在了四周,如同旋涡一样缓缓流转。

韩琛很少在其他人面前全力运转血煞真气,不为别的,纯粹是血煞真气有些过于高调了。

认识他的人,知道他就是名扬江湖的陆地神仙。

不认识他的人,看到他现在这副模样后,绝对会把他当成地狱里爬出来的恶鬼。

感受着体内极速流转的血煞真气,韩琛伸出右手,在空中轻轻划过。

御气化剑!

萦绕在他身边的血气迅速凝聚成一把血红色的长剑,浮现在了他的手中。

御气化剑是剑典修炼到第十三重之后才能掌握的秘技。

掌握这个秘技后,血气形成的长剑就是最适合修炼者的武器。

在剑典中,血气长剑没有名字,就是被简单的称为血气长剑。

韩琛虽然有些起名无能,但他还是给这种血气形成的长剑起了,准确的说,是借用了一个名字。

血河剑!

握着“血河剑”随意舞了几个剑花后,韩琛满意地点了点头,随后施展幻魔身法,如同一道血影般来到了独霸山庄的众人面前。

独霸山庄的这些人知道韩琛就在内堡中,但他们没有见过韩琛。

更重要的是,浑身冒着血气的韩琛,怎么看不像是所谓的陆地神仙。

韩琛没有跟他们解释的打算,身形一闪,直接冲进了人群中。

嗤!

血河剑虽然不是金属打造的长剑,但论起锋利程度,血河剑丝毫不比金属长剑差。

除此之外,血河剑还能完美匹配血煞真气,让韩琛释放出更加凌厉的剑气。

然而,这还不是血河剑的真正用途。

御气化剑这个秘技之所以要将剑典修炼到第十三重才能掌握,最重要的原因,是因为血河剑是吸收他人气血的必备道具。

掌握了御气化剑这个秘技,才能在战斗中不断的吸纳敌人气血补充自身。

鲜红如血的血河剑如同割破了一层窗户纸一样,轻易割断了目标的脖子。

鲜血和头颅高高飞起,目标身上的气血顺着血河剑进入到了韩琛体内。

有着血河剑在手,韩琛连炼化的功夫都省了,进入到体内的气血迅速转变成了血煞真气。

这就是血屠阿鼻地狱剑典真正的威力吗?

这个感觉,很不错啊!

闪电击杀了一名独霸山庄的武者后,韩琛没有迟疑,再次发起了攻击。

嗤!嗤!嗤……

血河剑不断挥舞,凌厉的血色剑气激射而出。

韩琛面前的武者连反应的时间都没有,就被血色剑气夺去了性命。

跟被血河剑击杀不一样,这些被剑气击杀的武者,并没有让韩琛吸收到气血。

只能用血河剑近距离击杀吗?

发现这一点后,韩琛微微皱起了眉头。

很明显,剑典的创造者不只行事作风高调,而且还是一个很喜欢近战杀戮的家伙。

同样是击杀,剑气击杀却无法吸收到任何气血。

在这种情况下,剑典的修炼者会选择怎样的杀戮方式,不用问也能知道。

只是一眨眼的功夫,就被韩琛闪电击杀了四人。

这让独霸山庄的武者不由自主的停下了前进的脚步,满脸警惕的打量着犹如恶鬼一样的韩琛。

韩琛没有理会他们的目光,再次施展起了幻魔身法。

独霸山庄的这些武者虽然是被精心挑选出来的,武功和经验都算不错。

但在韩琛面前,他们跟普通人没有什么区别。

现在的韩琛,就像是一个专门收割他人性命的恶鬼,在人群中不断闪过。

只要他出现,地面上就会出现一具具尸体。

这些武者虽然在努力抵抗着韩琛的攻击,然而他们的努力,没有获得任何回报。

无论他们怎么反抗,都避免不了一剑毙命的结局。

随着一个又一个武者倒下,韩琛终于明白,为什么剑典里面没有记录任何的剑招和剑法,只有简单粗暴到了极致的基本技法。

因为可以在战斗中吸收他人气血的剑典,根本不需要什么花里花哨的招式。

只要血气长剑击中敌人,哪怕只是轻轻划过,血气长剑都会像磁铁一样,将敌人体内的气血吸引过来。

再加上快速恢复真气和快速恢复伤势这两个秘技,剑典的修炼者就算什么剑法都不会,一样可以跟敌人打的有来有往。

只要剑典的修炼者别太怂,敢跟对方以血换血,那么最后获胜的,大概率是剑典的修炼者。

快速提升、破境轻松、快速复原、以战养战……

剑典的创造者或许一开始就没有考虑过同等境界下的战斗。

从剑典目前展现出来的种种特征来看,剑典并不追求同级别中的技巧比拼,而是更倾向于以大欺小。

技巧不行,没关系!

只要境界比对方高,真气比对方多就行!

就算真遇到了同级别的对手,那也没关系,莽上去玩命就行了。

能快速恢复真气和快速复原伤势的剑典修炼者,只要敢跟对手玩命,活活耗死对手不是问题。

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