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“12345678,8个石头人,这是4号boss?”

来到熔火之心4号boss加尔的房间前,大家没有看到boss的身影,只在boss房间看到了8个小石头人在那里转圈圈。

“地上有画。”

boss房间外,地面刻着一副巨大的图画,只要不是瞎子,一定会被吸引。

“出现在boss房间门口的画,肯定不会简单。”

大家被画吸引,认真研究起来。

“这是连环画,第一幅有8个小石头人,对应的似乎就是里面的8个小石头人。”

紫气东来研究后,率先发表看法:“如果我猜的不错,这画的意思极有可能是boss的打法。”

要用画指引的打法肯定十分特殊,不好好研究透彻,很难击杀boss。

第一幅画,画着8个小石头人。

第二副画,8个小石头人被分成了4组,变成算数题,1个石头人加1个石头人等于一个更大的石头人。

第三幅画,出现了4个更大的石头人,姑且成为中型石头人。

第四幅画,4个中型石头人被分成2组,还是算数题,1个中型石头人加一个中型石头人等于一个又更大的石头人。

第五幅画,出现2个大型石头人。

第六幅画,叒是算数题,2个大型石头人相加等于1个超级巨大的元素石头人。

第七幅画,超级巨大的元素石头人头顶有名字标注“加尔”。

“哎呀,我的脑子。”

“这是什么鬼,7幅画召唤神龙?”

“打个团队副本还要解密,这是欺负没有上过学的玩家。”

大家看完7幅画,有些人若有所思,有些人似乎了然,还有些人直接骂娘。

紫气东来道:“加尔就是4号boss,我们需要根据画中的玩法,才能把它召唤出来。”

一年四季摸着光头:“怎么召唤?1+1等于更大的1,是要和泥巴,把2个石头人揉在一起?”

寒江孤影:“有这个可能,我们找找附近有没有泥巴池。”

明明是很扯的想法,主脑却给所有玩家开了一个天大的玩笑,因为在房间东南西北4个方位,还真有一个泥巴池。

“我去,还真是捏泥巴?”

“这……这是让我们集体梦回幼儿园,一起玩泥巴?”

“玩泥巴的小姑娘,在天寒地冻的夜晚出门卖泥巴,想要给中暑的奶奶买冰淇淋解暑,不小心遇到了大灰狼,被七个小矮人所救。为了感谢小矮人的救命之恩,帮助七个小矮人学会7种法术战胜蛇精病,救回被抓的爷爷。最后爷爷送小姑娘回家,与失联了几十年的青梅竹马奶奶重逢,一家人相亲相爱快乐的生活在一起。”

4号boss加尔的打法,跟上面的故事一样扯,主脑童心未泯,强行把大家拉回到幼儿园的美好时光。

“这是通往幼儿园的车。”

李云泽轻咳道:“车速过快,要下车的旅客请及时跳车。”

暴走叉烧包眼睛放光:“大佬你要开车了?”

李云泽给了他一脚:“我们要把车轱辘碾到boss脸上,所以,要想办法把boss召唤出来。”

召唤方法其实就是战斗方法,从开8个小石头人开始,boss战就开打了。

加尔这个boss召唤方法比较特殊,完全是根据图画上的内容,然后让玩家琢磨,琢磨透了按照1+1等于更大1的打法,就能够召唤出来。

Boss房间场地东南西北4个方位,各有1个泥潭,泥潭并非是要让玩家玩泥巴,而是要把小石头人拉进里面击杀。

4个泥潭,正好可以把8个小石头人分成4组,1组2个小石头人。

在泥潭内击杀小石头人,会让被击杀的2个小石头人通过泥潭融合,成为1个中型石头人。

无法把小石头人全部拉到1个泥潭击杀,因为1个泥潭只能提供1次融合的材料,融合完毕后泥潭会消失,然后在其他位置重新刷新。

开场得由4个坦克,每个坦克拉2个小石头人进泥潭。

输出和治疗也得分成4组,跟着指定的坦克。

把2个小石头人拉在泥潭内击杀,让它们融合成中型石头人。

中型石头人出现,不要急着击杀,由坦克拉到随机刷新出来的新泥潭中,等待其他泥潭的小石头人融合成中型石头人,再由另一个坦克拉到一起。

然后就是,在新泥潭中把2个中型石头人击杀,让它们继续融合成大石头人。

周而复始,把剩下的2个大石头人拉到中间刷新的大泥潭中击杀,这样2个大型的石头人就会融合成4号boss加尔。

整场战斗持续时间非常长,2个大石头人融合成加尔时会有一小段剧情,剧情期间玩家会短暂脱战,可以迅速坐地板吃喝回复状态。不过,剧情时间不长,没办法把状态回满,根据团队的时间大概可以回到50%-70%之间,然后玩家得依靠不满的状态,努力将boss击杀。

当然,普通难度和困难模式有区别,普通难度的4号boss只有4个石头人,融合2次就能召唤出boss。而且,普通难度的boss出现剧情,有更长的脱战回复时间,一般可以让玩家把状态回到80%以上。

其实,4号boss的战斗,要注意的技能只有两个,地震和转转转。

地震,先从一个扇形区域开始,然后按照顺时针方向扩散,速度会越来越快。玩家需要在地震时顺时针跑位躲避,跑到技能最初释放的扇形区域,因为在地震达到最后一个区域时候,第一个区域的地震会结束。

地震的伤害很高,陷进去会被减速99%,必死无疑。

转转转,朴实无华,顾名思义,最简单的技能最为暴力。

Boss会疯狂的旋转,周身20码是伤害范围,分为内外两圈,内圈范围10码,伤害翻倍。boss转时候不会停留在原地,会满场乱转,玩家要做的是疯狂跑位躲避。被转到会被一股强大的吸力拉进内圈,没有位移和保命技能必死无疑。

“好像忘了点什么。”

李云泽努力回忆前世打熔火之心4号boss的经历,年代有点久远,总会有些遗漏:“算了,先打几次再说,打着打着总会想起来。”

心中一直觉得遗忘了一件十分重要的事,可惜一时间想不起来,只好通过战斗来临场应变。

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