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送叡仁到woollim公司里,这丫头脚步轻快的跑进去,头也不带回的,郑殊回到车里,让金阁送自己去公司一趟。

“造梦空间”的公司大楼里,过完年三天后大部分员工已经返回公司,郑殊来这一趟也没有别的意思,就是进行一下《绝地求生》的预测试。

一款游戏从制作到推出,是需要经过多方面试错才行的,就以《H1Z1》的推出时间是真的赶,当时郑殊也属于赶鸭子上架的状态,但饶是如此也是有一段游戏测试周期的,而《绝地求生》不同的是,这款游戏企鹅接手之后,到了华夏的话。

华夏的游戏圈里面,一大批的“开挂”制作者,天天走在违法的边缘上与企鹅斗智斗勇,郑殊最起码不会像某款主打装备强化的游戏,做出来放到鹅厂手里,充满着各种漏洞,上线初期更是被外挂整得死去活来的。

而这款游戏还能存活下来,并且在赚钱方面屡创新高,属实是业界奇迹。

扯远了,《绝地求生》目前的开发工作已经差不多,但是这款游戏的测试还是得多进行几次,要不然游戏到时候交到鹅厂手里,到时候测出太多bug也不好交差。

郑殊也已经在员工面前展示出自己真实的模样,今年上高三,看过去就是一个非常年轻的少年,但员工们也不是太过惊讶,就纯粹把郑殊当成某个财阀的贵公子就好了。

再加上有金阁这样的‘保镖’,他们认为是保镖,实际上作用是司机。

郑殊坐在测试机的座位前,打开了软件,这款游戏的设计逻辑沿袭《H1Z1》,但是里面的美术风格倒是全部换了一个样,更贴近于华夏那边能接受的风格,譬如身上的衣服材质更花里胡哨一点。

这款游戏不会有硬核的标签,以娱乐性为主,由电脑设置的人机进行一场猎杀比赛,因为人机的难度不大,一场游戏下来,最后获得“吃鸡”的奖励也没有任何的成就感。

郑殊不是只试一遍,而是重复开了有十局,从各个不同的地点跳伞,然后一路测试地形,还有一些房屋角落。

实践出真知,很明显这款游戏并没有打磨得很到位,郑殊放下耳机时,转头对着其余几名负责《绝地求生》项目的主创人员说道:“枪械的后坐力再调整一下,不要怕浪费时间,如果能够摸到真枪的话,那也可以去测试,把枪械的细节再雕琢一下,子弹壳飘出去的方向要根据人物的角度来进行调整,这一点没有到位,地图有几个掩体设置多余,待会我会圈给你们删掉。”

几位主创面无表情,静静的听郑殊给的反馈。

“不要陷入《H1Z1》的思维,这《绝地求生》是另一款游戏,一味的追求形似就落了下乘。这一款游戏尽可能的缩短一场战局消耗的时间,毒圈的作用就在于控制游戏时长,逼玩家进行交火,不要设置得很拖沓,这次目标游戏群众不是全球玩家,只是单一的华夏的网络游戏玩家,他们更追求时效,不要占用太多时间,设计的游戏思路就是撮合玩家之间进行交锋,载具上不要再局限于摩托车、轿车,滑翔机之类的天空飞行载具也可以考虑加进去。”

对于这类似的游戏,郑殊毕竟脑海里还有原世界的记忆,所以想法更具前瞻性,稍微提醒一下,几个主创人员也能从中得到不少的开发思路。

“还有,召集反外挂研究的职员,以强于《H1Z1》的反外挂程序几倍的综合测试进行设置!”

“好的社长”

郑殊很少插手游戏方面的事情,不是不在意,而是大部分时间他觉得没必要指指点点的,只要把握住大方向不歪,其他方面就让他们放开手脚去做。

而相对应的,他们的执行力也不差,从郑殊提过的建议里,就清楚这位年轻社长并不是“外行”,最起码在游戏交互逻辑上常有惊人之语。

如果顺利的话,《绝地求生》会在14年的年底交付鹅厂,至于鹅厂要拿这款游戏在华夏测试个多久,就不清楚了。

郑殊再往《H1Z1》的项目工作室里看一眼,这边倒是没什么可担心的,项目组保持好一季一个小更新,平时修补一下小BUG,再到年底进行一次大动作的新地图发布或者枪械库数据更新之类的,营收方面是不用太担心。

只要第二个项目与鹅厂合作成功把《绝地求生》推出之后,再把大方向主攻到手游方面去,那么基本上造梦公司在未来的五到十年里面都不用发愁赚钱的事。

最后在公司处理的最后一件事就是关于《H1Z1》要举办世界级比赛的事情,之前提到过让他们先行试点,就以目前来说,即便举办了,比赛的不确定性也太多了,最主要的是要成立一个具备公信力的制裁机构,能够真正有效的对各个赛区的比赛队伍有约束力才行。

拳头公司自己在北美,自己拥有根据地,而大的赛区里企鹅在华夏,半岛这边又与这些大公司有合作,人脉铺得非常广。

《H1Z1》是借由steam上线以后,并没有直接对接到其他地区的大公司,人脉上就已经输了一大半,之前跟鹅厂合作《绝地求生》其实也有借势的意思,但如果等到《绝地求生》成熟,鹅厂并不一定会对这方面上心,蛋糕还是一个人吃最好。

商业上没有永远的朋友,即便是合作了,也不一定是朋友!

与负责项目的人员开了一个小会议,郑殊觉得半岛还是北美其实倒不是很难,利益相关的合作很快就能达成,但是华夏这边的话,不能把宝只押在一处。

生意上的合作方多多益善是最好的,论有比赛举办经验,而且在华夏地推各方面影响力做得也不差的就是……某三石的“猪场”。

梦幻游戏这个大IP的盈利额也是令人艳羡,同时也不知道举办过多少次线下比赛了,在举办比赛方面的经验还有于华夏的人脉上,猪场还真不一定逊色于鹅厂。

当然,猪场也有弱项,宣传渠道方面,肯定是比不上已经掌握微信这项神器以及本身拥有Q聊在手的鹅厂。

有舍方有得~~~举办世界比赛,华夏的赛区能否成立,猪场的作用很重要。

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